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アイソラ

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カルデア要塞
 
要塞が9月終わりごろにありますが、自分で要塞のことについて学ぶという意味をこめまして、「要塞特集」をしてみたいと思います。

ぴんきりのクラメンの方も、要塞やったこと無い方も、これを見て、要塞について親しみというか、やりがいやら楽しさみたいなものを感じてくれたら嬉しいです。

あくまで、私が私自身の知識を補完するものであるために、解説自体は他サイトを見たほうが早いかもしれません。

それでは、始めたいと思います。




①要塞戦のルール

攻め側は、門を破壊して内部に入り、四つの結界石を破壊すると生成される「大結界石」を破壊する事が目的です。
防衛側は、門と石を破壊されないように、ワープゾーン付近で攻め側を待ち伏せして攻撃したり、石周辺に集結して、石を破壊されないように守ったりします。

制限時間は40分。その間に石を全て破壊すれば攻め側の勝利です。防衛側は石を40分間守りきると防衛成功となります。




②内部の構造

今回ぴんきりはカルデアを攻めるので、カルデアのMAPを載せます。
karudeayousai.jpg

まず要塞内に進入すると、緑色の☆の場所に転送されます。
転送される場所は☆付近に三箇所あり、最初は☆の近くのどこに転送されたかわからず、あさっての方向を目指してしまう場合があるので注意が必要です。
構造をあらかじめ理解しておくことが肝要ですね。
で、そこから門を目指し、攻撃することになります。

門にはそれぞれ番号が設定されており、左から1門、2門、3門、4門となります。
一般的に、2門か3門をまず破壊するのがセオリーになっています。
1門と2門から要塞内に侵入すると、石までの距離が長くなってしまうので、2,3門を先に破壊するのです。

で、要塞内部に侵入すると、4つの結界石がある広場に通されます。
この時点ではまだ、大結界石は生成されていないので、真ん中を目指してはいけません。
4つの石は時計の方角に対応してまして、12時、3時、6時、9時の石が存在しています。
これら全ての石を壊すと、赤い☆の位置に大結界石が生成されます。

1門と4門から入ると通される、長い腕のような通路は、石までの距離が遠いので、奇襲をかけるとき以外は利用しないことが多いです。





③準備するべきもの

放射能のお守り(30個以上
暗黒魔法中和剤(30個以上
万能薬
ライフ大・生命のかけら
パッチキット
春の風

放射能のお守りは、ナヤトレイが仕掛ける地雷を回避するためのものです。
お守りがあるうちはいくら踏んでも問題ないので、積極的に進みましょう。

暗黒魔法中和剤は、暗闇、毒などを、補助を切らさずに回復するためのアイテムです。
ミスティックタッチは回復できないので注意しましょう。

万能薬は、主にミスティックタッチを回復するために使います。麻痺や凍結から回復する際にも使います。
バリア、ブレスなどの補助が消えてしまうので、使用の際は注意が必要です。

ライフ大、生命のかけらは、とにかく死に戻りしやすい要塞戦において、少しでも生存率を高めるために使います。
ビーフジャーキー等では回復が間に合わないので、回復率が高いそちらを使うのです。

パッチキットは、要塞戦ではとにかく武器や防具が削れるので、緊急にアイテムを修理する際に使います。
武器の耐久が0になると、攻撃力が著しく下がるため、絶対に避けなければなりません。まあ経験上、滅多に出番があるわけではないので、持っていて損はない程度のものと捉えていただいて結構だと思います。

春の風は、ボリスのグラシアによって移動禁止にされた際に使います。
ワープゾーンからワープしてくる位置には必ず極Xのボリスが待っていると言って過言ではないので、必ず持っているべきアイテムの一つです。


これらのアイテムを、必ずクイックスロットにセットし、いつでも使えるようにしておかなければなりません。
面倒くさい? いいえ、だめです。ちゃんとやりましょう。




④主な戦法、戦略

今回私たちは攻め側なので、攻め側の戦法をわかる範囲で書いていきたいと思います。


~門破壊まで~
まず、要塞内に入ると、防衛側は、攻め側のワープ直後の画面硬直を利用し、攻撃を仕掛けてきます。
これを「転移」と呼びます。

それを避けるために、まず、やられにくいFMステのテチや、PKステのキャラなどが突撃して、転移攻撃してくるキャラクターたちを倒す必要があります。
転移を崩せないと、いつまで経っても門へ攻撃できません。

この際、ジョシュアのエンチャントによって、暗闇やら凍結状態になる事はほぼ避けられないので、治療アイテムを用意しておくことをオススメします。
そのほかに注意するべきは、ミラのバイトヴァイパーによる麻痺、ボリスのグラシアによる移動禁止、ティチエルのサンライズ+エンチャントによるMP減少と状態異常です。
また、マキシのロールハッシュでの鯖落ち攻撃もありますので、ロルハを食らったら、安定するまで、できるだけクリックやアイテムの使用を控えましょう。

ある程度転移を崩せたら、次は門への攻撃になります。
どの門を攻撃するかは、予め作戦によって決めておいた門を攻撃してください。
基本的に、2門か3門になるかと思います。

攻め立て方は数種類あります。
まずFMステやPKステが要塞内に侵入し、転移を乱してから、他のメンバーが侵入するというパターン。
そして、全員が一気に突撃し、一転突破を図るパターンがあります。
その際は、各々に与えられた役割をこなすことに集中する事が大切です。



~門破壊後~
門を破壊すると、転移は全て要塞の中に戻ってしまいます。
12時石を全力で守るためです。
このとき防衛側は、12時石に集結し、この石だけを守る事に集中することになるでしょう。
防衛側が死に戻りした際に一番近い場所にある石だという事もあり、戦力を一点に集中させたほうが効率がいいためです。
恐らく神獣も、12時石に召喚されるでしょう。
そのため、3,6,9時石は、何の妨害もなく壊せるはずです。

で、その12時石の防衛網を壊さないといけないわけですが、攻めるルートが二つあります。
石の右側と左側の二箇所からです。それにあわせて防衛側は、石の左右に人を配置します。

そこで繰り広げられる戦いは激しいの一言で、激しい攻防になる事は必至です。
石を回復するテチさんがいるので、間髪入れずに攻めないと、せっかく与えた石のダメージがチャラになってしまいます。
TWCI_2008_8_7_22_29_42.jpg
12時石での戦いはこんな感じになります。
画像でイメージをつかんでください。

石を攻める際も、FMやPKステが先に突入するなどの工夫が必要になってきます。
見事12時石を破壊できれば、大結界石が出現します。


大結界石が出現したなら、勝利は目前です。
防衛側は石までの距離が長くなるので、攻め側に圧倒的に有利になります。
ここまで来ることができれば、勝ちはほぼ確定したと言っていいでしょう。




⑤用意すべき環境設定

スキル最小化
ペット非表示
PK保護(クラブ)

とにかくスキルやらエフェクトが飛び交う要塞戦ですので、これらの設定は必須です。
ペットはクリックの邪魔になるので、必ず非表示にします。
あとはPK保護しないと、味方まで攻撃してしまうので、これは必ずしておく必要があります。




⑥各キャラの役割

テチ
バリレジブレスなどの補助。
アイスミサイルによるMRの低いキャラへの攻撃。
アンデット、ミスティックタッチ状態になったキャラへのヒール砲。
FMステによる突撃要因。

マキシ
ロールハッシュによる鯖落ち攻撃。
連・月光など、高い命中率を生かしたPK。
ミスティックタッチ攻撃での回復妨害。
スピードアップでの味方の行動力向上。

ジョシュア
エンチャントでの攻撃補助。

ミラ
混戦時、バイトヴァイパーによる麻痺狙いの攻撃。
カードスプレーによる高火力攻撃。

ボリ
グラシアによる移動禁止狙いの攻撃。

ルシ
エスケープカードで要塞内に侵入。
スピードアップで味方の行動力向上。
招雷剣による感電狙い。

シベ
火力による石や門の破壊活動。

ナヤ
地雷による妨害。

ピン
護剣による反撃狙いの攻撃。

ランジエ
範囲魔法攻撃での凍結狙い?
火力を生かした石や門の破壊活動。

クロエ
瞬間移動による要塞内への侵入。
火力を生かした石や門の破壊活動。






といった感じでしょうか。

また何かありましたら、改めて要塞特集を組みたいと思います。

間違った点、ここを忘れているぞ! といった指摘がありましたら、どんどんしてください。

それでは、要塞戦をエンジョイしましょう!



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